一屏出现多种颜色时按什么定主次
按面积定层级:占画面最大的一块作主色,第二大的作辅助色,最艳但面积最小的作点缀。三种以上颜色若面积接近,视线会找不到落点,应先缩小其中一种的面积。
法国空姐5电影未刪減法国
冷暖色、明度、饱和度和背景文字的对比。
按面积定层级:占画面最大的一块作主色,第二大的作辅助色,最艳但面积最小的作点缀。三种以上颜色若面积接近,视线会找不到落点,应先缩小其中一种的面积。
颜色判断受周围色影响:放在冷底上会显得偏暖,放在更亮底上会显得更深。选色时要把色块放回实际背景并排看,不能只在调色盘里定值;需要稳定颜色时先固定背景再调字色。
同一块颜色放在亮底和暗底上,看起来的饱和度会不同:暗底常让它显亮、显艳,亮底则压低它的存在感。判断饱和度要换到中性灰背景旁比较,别在强明度反差里直接下结论。

视觉重心、对齐、间距和画面中的主次关系。
视线前方留白应大于身后,否则人物像被墙挡住,画面发闷。前方留出约与人物等宽的一段,背后可压紧;若前方留得过大,人物会显得孤立,可用远处景物把它连回画面。
两套对齐方式并存,视线每换一组都要重新找起点,画面显得散。同一信息组只用一种对齐,组与组之间靠间距分开;需要强调的标题可单独居中,但不要与正文共用一条隐形中线。
先判断内容是否被上边距压住:上边距明显小于左右时,整块内容会像往下坠。把上边距调到与左右接近,或让底部留白略大,画面会更稳;不要只加装饰来补。
通常该留。人物看向一侧时,视线前方的空白让观看者有延伸方向;前方留白小于脑后,画面会显得堵。若人物正对镜头或视线闭合,则按主体位置均衡留白,不必硬留前方空当。
先让一个主体占更大面积或更清晰,另一个降一档对比:压暗、降饱和或退到焦外。两个主体等大、等亮、等清晰时,视线没有落点;不要只靠位置左右分开,主次仍会不明。
同一组信息靠得更近,组与组之间拉开更大间隔,读者才能先分组再读内容。内部间距若等于组间距,所有卡片会排成一条散列;先统一组内间距,再加大组外间距。
斜线会把视线从一端带向另一端,落点通常成为视觉重心。拍摄或排版时先看斜线指向哪里,若它把视线带出画面,就在落点处放主体或用边缘裁切改变方向;斜线越多,重心越难集中。
字号差能分层,但副标题太长或字重接近时,缩小字号仍会显得挤在一起。通常同时降副标题字重或明度,并让它与主标题保持比正文更大的间距,层级才清楚。
不一定。正面、对称的题材放正中能稳住画面,尤其是建筑、器物和仪式感场景;呆板来自四周留白和线条都平均。若背景有斜线或人物视线偏向一侧,可让主体略偏,保留可解释的朝向空间。
白色织物反光均匀,漫射光又少投影,经纬凹凸没有暗边,纹理只剩很弱的明度差。想让纹理出来,可让光从一侧低角度擦过,或让织物自然起褶,用褶影补出层次;不要只加对比度。
深色表面反光弱,漫射光又缺少方向性高光,亮暗差被压得很小,材质层次就少。可让背景亮于主体来勾轮廓,或加一侧弱方向光;只提亮曝光会把深色拍灰,层次仍不清。
金属感依赖明暗突变和窄高光,漫射光把亮暗过渡拉平,表面只剩一片灰。要保留金属感,可用小面积方向光制造一条高光,再用黑卡或白卡压出暗边;不要只提高对比度。
读者评论
我们这边老人都这么干,看来还真有点讲究。
谢谢分享,这类干货平时真不太好找。
收藏了,回头慢慢看,这种整理对普通人挺友好的。
我以前也这么以为,后来才发现事情没那么绝对。
我们村里情况也差不多,看来不是城里才这样。